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ブレイブルー カラミティトリガー ブレイブルー コンティニュアムシフト 機種:AC, 360, PS3 作曲者:石渡太輔 開発元:アークシステムワークス 発売元:AMI 発売年:2008(CT)、2009(CS) 概要 「ギルティギア」シリーズの流れを汲む格闘ゲーム。英字表記は「BLAZBLUE」。 作曲はギルティギアも担当していた石渡氏。 『ギルティギア』ではハードロックな曲が多めだったが、本作はストリングスの音色などを取り入れたシンフォニックロックな曲を中心に構成されている。 全体的に曲の主旋律が非常にはっきりしているのが特徴。 シリーズ新作や移植の際に既存曲がそのまま使われている他、それぞれに追加曲があるので曲によっては初出作品が分かりにくい場合がある。 詳しくは以下に箇条書きでまとめたシリーズ一覧と「収録曲」の項目を参考されたし。 ブレイブルー カラミティトリガー(シリーズ1作目) カラミティトリガー家庭用移植版(既存曲+追加曲あり) ブレイブルー コンティニュアムシフト(既存曲+追加曲あり) コンティニュアムシフト家庭用移植版(既存曲+追加曲あり) コンティニュアムシフト2(既存曲+追加曲あり) コンティニュアムシフト エクステンド(既存曲+追加曲あり) ブレイブルー クロノファンタズマ(既存曲の全てがアレンジされて曲一新) 家庭用コンティニュアムシフトエクステンドのサウンドモードで、ジンVSツバキBGMオンボーカルの曲名が「Cross Line」となっているが、正しくは「Childish killer」(「Cross Line」はオフボーカル。初回特典のサウンドトラック基準)。同じく、スタッフロールBGMオンボーカルの曲名が「Spiral」となっているが、正しくは「Blue bloom」(「Spiral」はオフボーカル。初回特典のサウンドトラック基準)。 ゲームをsteamで購入すると特典としてサントラ(DL版)がインストールされるので少しお得。ただし収録曲に注意。 カラミティトリガー:アーケード版全曲とコンシューマー版からストーリーモード用の曲(「お前の鉄槌に釘を打て」等は収録されていない)、他リミックス5曲とトレイラーの曲1曲で42曲 コンティニュアムシフト エクステンド:コンティニュアムシフト以降のバトル曲とオープニング、エンディング、他2曲を含め16曲、他にアートコレクションデータとDLC販売されていたシステムボイスを初めから実装 収録曲(アーケード版サウンドトラック順) アーケード版 曲名 補足 順位 Calamitytrigger オープニング曲 オープニング212位 Rebellion ラグナ テーマ曲 格闘ゲーム36位 Lust SIN ジン テーマ曲 格闘ゲーム154位冬・雪・氷158位 Bullet Dance ノエル テーマ曲 格闘ゲーム334位 MOTOR HEAD テイガー テーマ曲 Catus Carnival タオカカ テーマ曲 第7回663位第8回917位 Queen of rose レイチェル テーマ曲 格闘ゲーム334位 Thin RED Line アラクネ テーマ曲 烈風 バング テーマ曲 第3回182位第4回427位第5回190位第6回213位第7回245位第8回413位第9回708位格闘ゲーム15位和風65位第2回アーケード271位 Oriental Flower ライチ テーマ曲 第2回アーケード210位 Marionette Purple カルル テーマ曲 格闘ゲーム65位 The road to hope. スタッフロールA Under Heaven Destruction ラグナVSジン テーマ曲 Imperial Code ジンVSノエル テーマ曲 格闘ゲーム219位 White Requiem レイチェルVSラグナ テーマ曲 Weak Executioner アラクネVSライチ テーマ曲 第5回986位格闘ゲーム219位 SUSANOOH ハクメン テーマ曲 格闘ゲーム31位和風27位 Open The Gate ニュー 出現デモ Awakening The Chaos ニュー テーマ曲 第4回296位格闘ゲーム12位ゲームソング369位第2回ゲームソング377位ラストバトル233位第2回ラストバトル342位 Black Onslaught ボスラグナ テーマ曲歌:本村純也(3Dモデル担当) 第2回ゲームソング422位 Blood Pain 同キャラVS テーマ曲 Limited Again スタッフロールB nocturne タイトル画面 Blue beating キャラクター選択画面 VS VS表示画面 Challenger 乱入画面 Winner 勝利画面バストアップ Continue コンティニュー画面 Game over ゲームオーバー コンシューマー版 お前の鉄槌に釘を打て バング イメージソング歌:影山ヒロノブ ゲームソング295位第2回ゲームソング198位 Love so Blue~蒼の鼓動~ ノエル イメージソング歌:近藤佳奈子 Highlander Curse Flos Front line MarsMars Cloudy Altar Rimelight Impulse Mirage Misletoe Hollow Open The Gate Raise RIOT Bright Stardust memory お前の鉄槌に釘を打て -Instrumental- Love so Blue~蒼の鼓動~ コンティニュアムシフト追加曲 Continuum Shift オープニング曲 格闘ゲーム154位 Gluttony Fang ハザマ テーマ曲 第4回218位第5回415位第6回525位第8回459位第9回961位第11回826位格闘ゲーム31位2009年49位第2回アーケード47位 Condemnation Wings ツバキ テーマ曲 第4回56位第5回171位第6回286位第7回494位第8回609位第9回782位格闘ゲーム4位2009年38位第2回アーケード163位歴代256位 Nightmare Fiction ラグナvsハザマ テーマ曲 第4回570位格闘ゲーム219位第2回アーケード155位 Memory of Tears ノエルvsツバキ テーマ曲 Endless Despair vsラスボス 格闘ゲーム448位ラストバトル348位 Rubble Song スタッフロール コンティニュアムシフト家庭用・コンティニュアムシフトII追加曲 曲名 作曲者 補足 順位 pinky promise きくお Alexandrite 石渡太輔 マコト テーマ曲 第5回916位2010年77位格闘ゲーム154位 Howling Moon 石渡太輔 ヴァルケンハイン テーマ曲 Active Angel 石渡太輔 プラチナ テーマ曲 第6回779位2010年69位 Comedy きくお Uprising きくお Premonition きくお splash きくお RUN きくお re stung きくお Lakeside きくお Breeze きくお sword of doom 石渡太輔 μ12 テーマ曲 第4回441位格闘ゲーム219位第2回ゲームソング448位 Audience きくお DIMENSION SHIFT 石渡太輔 格闘ゲーム448位 深蒼 石渡太輔 CS2オープニングCS2アストラルヒートCS2トゥルーエンド・ラストバトル歌:今井麻美 第2回ゲームソング198位オープニング212位 コンティニュアムシフトII ver.1.10・コンティニュアムシフトエクステンド追加曲 Plastic Night レリウス テーマ曲 第6回904位2011年134位 X-MATIC カルルvsレリウス テーマ曲 Cross Line ジンvsツバキ テーマ曲 2011年159位 Spiral スタッフロール サウンドトラック収録外 曲名 歌 補足 順位 蒼-iconoclast- KOTOKO 家庭用Calamity Trigger主題歌家庭用CTトゥルーエンド・ラストバトル ゲームソング180位第2回ゲームソング260位オープニング181位 碧羅の天へ誘えど KOTOKO 家庭用Continuum Shift主題歌家庭用CSアストラルヒート家庭用CSトゥルーエンド・ラストバトル 第2回ゲームソング479位 蒼穹の光 飛蘭 家庭用Continuum Shift Extend主題歌家庭用CSEXトゥルーエンド・ラストバトル サウンドトラック BLAZBLUEオリジナルサウンドトラック 二枚組 アーケード版の楽曲収録 石渡氏とディレクター森氏のコメントあり ブレイブルー オリジナルサウンドトラック~Consumer Edition~ BLAZBLUE SONGACCORD#1 with CONTINUUM SHIFT BLAZBLUE SONGACCORD#2 with CONTINUUM SHIFT II BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(ブレイブルー サウンドコンプリートボックス)
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59 :名無しさん:2010/03/16(火) 17 27 42 ID 0Zn7n0aw0 ,_ \`~`ー-、 \ `ヽ、 \ 弋 | _.,`ー―┐ `=z、 | __ \ヽ、_└ 、 `=-、|`、 ___/,.ニ´,.--、\____ ___ __. \ `ヽ,ヽ ' `、 _ /-‐──‐{ }{ } , ---,ヽ /,. --、ヽ /,.-‐┐} \ ` .|` 。゚ ,.>ー┐\ ̄~"'-' / / 厂⌒ー‐'´/ / 〈___,// // _,.-─v‐'′/ // `> " ,__」 / ,.// ̄|\Π / {└──┐ l / ̄l / / ,.-──┐/ //ノ,.ニニ,ニ、/ ̄/ ̄// ヽニニニヽ _, -=' |\. / /_/ /| i .―' / ` ̄ ̄7 ,′ l | l l l 〈____ // / ' / / / /' // // //,z,="フ |/ // /.  ̄ .>' /^ / / / ,' j l |_ノ ̄/ r‐, / /_,/ /L./ー/ // ト、___// _/|'" ' ,.ノ ,,./,. \;^'^l_,┘ヽ,ヽ/| __,// / / // , ' , ' // , ' _ノ / // / r─-'′ /. `―'" ,,.-=―-'、_ . ̄"''` 、 ヽ._/rー‐' // /,/ // l l / ,ニニ-'′ // / / / ,-┐ /  ̄ ̄~-、`、 { l___/ {___,/ 〈__// { l___,/ /l {____/ {__/ / / //,,=' \| `ー─-'⌒ー─‐'⌒ー‐─‐ _/`7_ ,.-‐┐_厂{__ r┬、...,.‐┐ r‐┐ / //'" / 厂l / // └;‐'’/ /‐┘ └┐ / / `フ '=ニ { |,/ / `7 /,ニニニ、/ /ー┐ r‐′ // / _ ,-、 ヽ‐ ヘ. \ ノ / 'ー‐一'/ / / / ' { (ノ / 丿 丿 ヽ l/ /厂l__l 7r‐'′/ ヽ_/厂_/ |_」l__,/〈_____/`ー'〈_/61 :名無しさん:2010/03/16(火) 17 43 44 ID 0Zn7n0aw0 ,_ _, \`~`ー-、 ,..-'"/ \ `ヽ、 ,.z―'" ,/ \ 弋 | 厂 ,..z-┘ _.,`ー―┐ `=z、 | ,..-'" λ \ヽ、_└ 、 `=-、|`、 ,∧,/ ,.-=┘. \ `ヽ,ヽ ' `、 _ / 。 / _ , \ ` .|` 。゚ ,.> '〟\ ヽ、 /,.-'" / `> " ,__」 ,./ ̄| l |ヽ,\ ,」 ' / _, -=' |\. _/ /| i | ' / \ ,...,/ //,z,="フ |/ /.  ̄ .>'| |` \ l ( |\ _/|'" ' ,.ノ ,,./,.\;^'^l_,┘ | ',../ ,/ \_ ) `、 /. `―'" ,,.-=―-'、 ._| l 'ー-..,, "'-'" ヽ, / ,-┐ / ヽ/ "'-、 "'z、 ヽ / //,,=' ε ⌒ヘ⌒ヽフ \\ \ `、 / //'" ( ( ・ω・) `\ \ ヽ / / しー し─J \`, // ' 62 :名無しさん:2010/03/16(火) 17 54 57 ID mAuL3nS60 ちくしょうちくしょうwwwwwwwww 63 :名無しさん:2010/03/16(火) 18 04 24 ID 4ibzAiNAO 卑怯ってレベルじゃねぇぞ コーヒー返せ 64 :名無しさん:2010/03/16(火) 18 04 29 ID bj9v19vU0 ベイブww 65 :名無しさん:2010/03/16(火) 18 10 42 ID xXRiRhpI0 何をどうしたらこんな発想が出てくんだよwwwwwww 66 :名無しさん:2010/03/16(火) 18 25 59 ID FHK2UH560 惚れ惚れするほどの力技だwww 69 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 03 44 ID iZbDFniY0 ,_ _, \`~`ー-、 ,..-'"/ \ `ヽ、 ,.z―'" ,/ \ 弋 | 厂 ,..z-┘ _.,`ー―┐ `=z、 | ,..-'" λ \ヽ、_└ 、 `=-、|`、 ,∧,/ ,.-=┘. \ `ヽ,ヽ ' `、 _ / 。 / _ , \ ` .|` 。゚ ,.> '〟\ ヽ、 /,.-'" / `> " ,__」 ,./ ̄| l |ヽ,\ ,」 ' / _, -=' |\. _/ /| i | ' / \ ,...,/ //,z,="フ |/ /.  ̄ .>'| |` \ l ( |\ _/|'" ' ,.ノ ,,./,.\;^'^l_,┘ | ',../ ,/ \_ ) `、 /. `―'" ,,.-=―-'、 ._| l 'ー-..,, "'-'" ヽ, / ,-┐ / ヽ/ "'-、 "'z、 ヽ / //,,=' _ . _ \\ \ `、 / //'" ,. '"´ ̄ .  ̄`゙ヾ´ ̄ . ̄`゙ヽ、 `\ \ ヽ / / / . . . .. .. . . ; ; ;;; . .. . . . . ; ヽ \`, // / . . . ... . . ; ; ;;;;, . .. . . .. . ; ;、 ' i . . ... . .. ; ;;;;;; . .. .. .. . ; ;;i ;'⌒ヾ__( . . .. . . ; ; ;;;;;;; . .. . . .. . ; ;;!'⌒ヽ '、 . `; . . .. . ; ; ;;;;;;;; . . . . . . ; ;;i . . ;i ;' .. . . ;ノ⌒ . .. . . ; ; ;;;;;;;; . .. . . ... ; ;;;! `! 、_ ,.イ ̄ ̄( .. .. . . ; ; ;;;;;;;; . .. .. . . ; ;;i、 _; ノ ! . . . .. . . ; ; ;;;;;;;; . .. .. .. . . ; ; ;;! '、 . . ... . . . . . ;;;;;;;; . .. .. .. . . .; ;;;/ ヽ. .. .. . . . . ; ; ;;;;;;;;;;;;;; . .... . . . . ; ; ;;;〆 ヽ、 ; ; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;; .'"、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;; '  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 70 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 06 44 ID ts2zj1KM0 おいwwww 72 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 13 33 ID p66tnyLo0 誰がやった…! 79 :名無しさん:2010/03/16(火) 20 19 38 ID o01HIT9s0 69 やったのは得意料理が丸焼きのあいつか 71 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 12 53 ID VezlMu4M0 アラクネいるかと思ったがそうでもなかった にしても小さな子豚がここまで大きくなるなんて・・・ 73 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 21 22 ID 0Zn7n0aw0 _, ,..-'"/ ,.z―'" ,/ 厂 ,..z-┘ 〃 i, ,..-'" λ r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 ,∧,/ ,.-=┘ ! l ,リ|} |. } _ / 。 / _ ,. {. | ′ | } '〟\ ヽ、 /,.-'" / レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ ,./ ̄| l |ヽ,\ ,」 ' / !∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| _/ /| i | ' / \ ,...,/ l(( ゙′` ̄'" f ` ̄ |l.|  ̄ .>'| |` \ l ( |\. ヽ.ヽ { . lリ \;^'^l_,┘ | ',../ ,/ \_ ) `、. }.iーi ^ r' ,' ._| l 'ー-..,, "'-'" ヽ, !| ヽ. ー===- / ヽ/ "'-、 "'z、 ヽ. /} \ ー‐ ,イ \\ \ `、 __/ ∥ . ヽ、_!__/ |\ `\ \ ヽ \`, 74 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 34 48 ID FHK2UH560 たしかに阿部だけどさwwwww 75 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 49 20 ID 0Zn7n0aw0 ,_ \`~`ー-、 \ `ヽ、 \ 弋 | _.,`ー―┐ `=z、 | \ヽ、_└ 、 `=-、|`、. \ `ヽ,ヽ ' `、 _ \ ` .|` 。゚ ,.> '〟\ ,/`! ___ `> " ,__」 ,./ ̄| l |ヽ,\ |"`i ! i / \_ ) `、 _, -=' |\. _/ /| i | ' / .i ! ! i ー-..,, "'-'" ヽ, //,z,="フ |/ /.  ̄ .>'| |` \ i i、_,」 ,l "'-、 "'z、 ヽ _/|'" ' ,.ノ ,,./,.\;^'^l_,┘ | ',../ `=-、/ \ `、 /. `―'" ,,.-=―-'、 ._| l \ ヽ / ,-┐ / ヽ/ \`, / //,,=' _____ / //'" / ゝ / / / ゝ // / / ∨∨∨∨\ ' |/ | (6 ´ っ` | | ___ | \ \_/ / \___/このへんにしときます 76 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 52 11 ID BH02kgQU0 こんなにカッコいい伸ばし棒初めて見た 77 :名無しさん:2010/03/16(火) 19 54 05 ID BfdVGZV.0 いや、あんたすげーよw 78 :名無しさん:2010/03/16(火) 20 08 49 ID Qe1uZIDA0 タイトルロゴのAA作った俺涙目www笑いすぎてwww 81 :名無しさん:2010/03/16(火) 20 49 02 ID 0Zn7n0aw0 これで最後で ,. - ―- 、 _/ ヽ / ,.フ^''''ー- j ,ィ / \// / _/^ 、`、/ / / _ 、,.;j ヽ|. | -'''" =-{_ヽ{ ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!/ ハ `l/ i' i _ `ヽ .rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ{ ' ノ l /''"´ 〈/ / ∧ ; | ! i { '〟\∧,.-=''ア ,/`! l ;. l | | ! l |ヽ,\ /|"`i ! i ,/ ̄| ,./ ̄| ,/ ̄| ,./ ̄| !. ; |. | ,. -、,...、| l | ' / | | .i ! ! i _/ /| i _/ /| i _/ /| i _/ /| i l ; l i i | l | |` \| | i i、_,」 ,l,  ̄ .>,  ̄ .>,  ̄ .>,  ̄ .> l ; l | { j { | ',../.| .!、 `=-、/,\;^'^l_,┘ \;^'^l_,┘ \;^'^l_,┘ \;^'^l_,┘. ゝ ; i' `''''ー‐-' } _| l ` ` ̄ ̄~,.l . \ ヽ、__ ノ ヽ/ // ̄ ̄ ̄~ . `ー-`ニ''ブ / . | 82 :名無しさん:2010/03/16(火) 20 58 56 ID 4ibzAiNAO 若本www どれも吹いたが ベイブが強烈過ぎたわwwwww 83 :名無しさん:2010/03/16(火) 21 19 15 ID p66tnyLo0 やだ…どれも同じ人だった… 84 :名無しさん:2010/03/16(火) 22 13 45 ID hckcjnn60 ID 0Zn7n0aw0のタイトル改変にかける熱意が異常 85 :名無しさん:2010/03/16(火) 22 44 58 ID e98ujjXw0 シューティングラブに近い物を感じた 86 :名無しさん:2010/03/16(火) 23 24 38 ID 3jPNMZ6.0 おれはイクラちゃんがツボったww 152 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/20(火) 18 49 07 ID Ch4CuWlg0[1/2] / / /レク_// _,,r‐'´ -ニ、ィニフ ,ィ千三三{___, -=-ニ)-、 /三三三三{| { {_{ _ _x-、ハ ,ィ /三三三三三ヘ} {ミ「ュ=}}r= 気ヘ ,ィ彡} l三三三三彡''゙´ ヽゞ}_ト`'゙ }lソ ', ,ィ彡ミ㌢ |三三三㌢二ニュ、__ハ r=-} 人 _ }_ ,ィ彡彡㌢ |三三三{三三三斗心ー-クノl三三三二ニ=ニEミミ彡{ \`~`ー-、 ゞ三三三三ミ梃三三ト// |三三三三三㌢三ミ}㌢ ,..-'"/ \三三`ヽ、 `ヾ三三三ミ{三三ミl_/ |三三斗七千三三三l ,.z―'"三/ \三三三弋 ,、  ̄`}三三三| __|㌢´ヾ三三三三三三} 厂三,..z-┘ _.,`ー―┐三`=z、 }三三三| / _/}三三三三三㌢ ..-'"三λ \ヽ、_└ 、三三`=-、|`、 }三三三ヘ((((/ ミⅥ三三三斗七,∧,/三,.-=┘. \三`ヽ,ヽ三三三 '三 `、 /三三三 ∧ 三三三三/三三三/ _ , \三`三三.|` 三ミ>ー┐\三≡'-'三\∧,.-=''ア ,/`!ヽ、三三/,.-'∥/ `>三三"三,__」 /ミ,.//三|ヾΠ∥lミ|ヾ,\ 三/|ミi !ミi ,」三三三/ _, -=三三三|\.三 /ミ/_/∥| i . '∥ |ミソ/ |三| .iミ! !ミi \三三/ //,z,="フミミ|/ミ//ミ/. 三三.>'∥^ |ミ| \|三| iミi、_,」ミl .,/l三( |\ _/|'" ' ,.ノ三三三ィ/,. ミ \《^'^l∥┘ミヽ/|ミソ.|三.!、 `≡=∥,/,/三ミ\_ ) `、 /彡`―'"三ミ,,.-=―-'、三三ミミ 、 ヾミ| l ` 三三三ミ~,.-'ー-..三三 "≡"ミミヽ, /彡,-┐三/  ̄ ̄~-ミ`、 ヽ/ // ̄ ̄ ̄~ "'-、 "'z、ミミヽ /彡//,,=' 丿 \| / \\ \ミ`、 /彡//'" 丿 `ヽ l `\ \ ヽ / / ソ | \`, // / | \, / |
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GBA <ア> <カ> キン肉マンII世正義超人への道 <サ> スパイダーマン ミステリオの脅威 <タ> ドラゴンドライブ ワールドDブレイク テニスの王子様 -GENIUS BOYS ACADEMY- <ナ> <ハ> <マ> <ヤ> <ラ> <ワ>
https://w.atwiki.jp/ds-puratina/pages/26.html
小ネタ・ネタバレ・裏技 メニュー レポート 1 ジャンプ後落ちそうになってもスピンで軌道修正して復帰できる。飛距離を伸ばすにも有効 2 ジャンプ<スピン<Zボタンでホーミングヒップドロップが出来る 3 ロケットスタート シャドー戦でZボタンを押したままアナログを倒しスタートの合図と同時にAボタンでダッシュできる。 4 スケート状態の時にZボタンを押すと優雅に後ろ向きで滑る 5 操作しないままにすると座って寝る。さらに放置すると横になって寝る 6 ロゼッタを攻撃するとバリアで回避される 7 ピーチからの手紙で1upキノコを受け取らないとキノピオに没収される 8 しゃがんだ状態でスピンをすると足払いになる 9 稀にある光っている草(双葉)にスターピースを打つと花が咲いてコインが出てくる 10 砲台から発射される丸い弾はスターピースで壊せる 11 転がってくるでっかい石は赤いコアを狙ってスピンすれば壊せる 12 エイに乗ってるときリモコンを上下に振るとジャンプできる 13 ヌンチャクを振ってもスピンできる 14 テレサはキノピオ隊長が頭につけているライトでも倒せる 15 120個スターを集めると○○ー○が使えるようになる 16 120個スターを集めるとアイコンが増える 17 240個スターを集めると最後のギャラクシーが開放される
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裏技 23 名前:水先案名無い人 :05/01/22 01 00 17 ID XLpADyFe0 全裏技入場!! コマンドは生きていた!! 更なる制限回数を積み完全武装が甦った!!! グラディウス!! コナミコマンドだァ――――!!! オーバーフローはすでにマリオコレクションが防止している!! 無限増殖だァ――――!!! モンスター勧誘に加え会心出しまくってやる!! 元祖ドラクエ5代表 ひとしこのみだァッ!!! オニオン装備ならアイテムの変化がものを言う!! 変化するアイテムの上にアイテム99個 ポーションならやりやすい アイテム変化!!! 素手の威力を知らしめたい!! FF2 ボタン連打だァ!!! エクスカリバーは2個増やしだが消耗品なら255個だ!! FF4 た5だ!!! 防御対策は完璧だ!! ナイトガンダム物語2円卓の騎士 最強の剣盾オーダー!!!! 崩壊前世界への入り口はオペラ座館にある!! 全滅という手段が来たッ FF6!!! マップ探索なら絶対に敗けん!! 温泉近くが怪しいぞ 桃太郎電鉄 女湯だ!!! カジノ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ドラクエ4のコイン増やし 838861だ!!! ドラクエ5からスライムレースが上陸だ!! 9割は当たる 闘技場の後の1-2賭け!!! 会心の一撃の出る戦闘がしたいから逃げる振り(失敗)をしたのだ!! ドラクエ4で見せてやる!!8逃げ会心!!! 死人の蘇生にさんしょの実とはよく言ったもの!! 蘇生薬の代用が今 実戦でバクハツする!! ナイトガンダム物語 さんしょの実で蘇生だ―――!!! 女司祭レベル20こそが地上最強の代名詞だ!! まさかFEがきてくれるとはッッ ハマーンの杖空振り!!! 武器を増やしたいから二刀流にしたッ 全員カオスブレイド!!!! FFT(タクティクス) 試着室で逆手にした後の最強装備だ!!! 魔法書は攻撃力が最強ではないドレイン効果で最強なのだ!! 御存知FF2 ファイアの本装備!!! アイテムの増殖は今やFF3にある!! 魔法書欲しい奴はいないのか!! 魔法を外した後のサイトロだ!!! 金MAAAAAAXッ説明不要!! FF8!!! 1000ギル以下で初めてチョコ坊に話し掛けるだ!!! 裏技は実用できてナンボのモン!!! 超実用裏技!! サガフロンティアから金レート増やしの登場だ!!! 攻撃防御は俺もの 邪魔するやつは思いきり防御思いきり攻撃するだけ!! ドラクエ3 防御キャンセル攻撃だ コマンド調査のために多機種を確認したッ!! 機種に代ッて読み方が違う とくせれんたぼーび!!! 増殖技に更なる磨きをかけ ”無限増殖”マリオワールドで帰ってきたァ!!! エッグ装備の自分に死角はないッッ!! エストポリス伝記2エッグドラゴンにポーション!!! 放置技の威力が今ベールを脱ぐ!! コントローラ代表から テープ固定だ!!! エサ付きならオレはいつでもやりこみだ!! FF1 15ゲーム リメイク景品付きで登場だ!!! ルビスの守りはどーしたッ 幻惑の力 未だ消えずッ!! 隼も破壊も思いのまま!! ドラクエ2のはかぶさの剣だ!!! 特に理由はないッ 無敵が強いのは当たりまえ!! 逆コナミコマンドにはないしょだ!!! パロディウス! 無敵コマンドがきてくれた―――!!! リサイタルで磨いた実戦音波!! ジャイアンのデンジャラス・ボイス マイクでほげーだ!!! 自殺だったらこのゲームを外せない!! 火の鳥 セレクトボタンだ!!! 超一流やくざの超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ たけしの挑戦状!! 出ねーぞ!!! 現代裏技はこの男が完成させた!! 裏技界の切り札!! 隠しキャラだ!!! 若き王者が帰ってきたッ 発見待っていたンだッ 裏技コードッッ 俺達は君を待っていたッッッデバックモードの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なバグ技を4つ御用意致しました! ドラゴンボール ピッコロのレベル!! FF8 オーディンの制限時間!! マザー!勝てない敵にのみとしらみで256ターン経過! ……ッッ どーやらもう一つ(エアリス蘇生)は嘘技ようですが、真相がわかり次第皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 27 名前:水先案名無い人 :05/01/22 01 47 21 ID xvk5k3msO 23-26 リアルタイムで見た。懐かしい技ばかりだ。GJ! ただ、エクスカリバーも『た5』にできるから、 ラグナロクにしてほしかった感は否めないが。 28 名前:水先案名無い人 :05/01/22 01 49 37 ID XLpADyFe0 27 ラグナロクは投げられないのですよ 29 名前:水先案名無い人 :05/01/22 01 54 28 ID XLpADyFe0 出せなかった裏技 FEの財宝増殖 マリオのスペシャルコース FF5の祝福のキッス スターオーシャン2のバブルローション ツクールの読取専用でセーブ防止 30 名前:水先案名無い人 :05/01/22 02 02 09 ID ZMgVT2po0 ひとしこのみって初耳 31 名前:水先案名無い人 :05/01/22 02 05 33 ID xvk5k3msO 28 ん?投げられなくても戦闘中に装備し直したりして2本にできるよ。 同じく盾も2個にできる。 投げられないから255個にはできないけど。 文面みてたら、エクスカリバーは255にできないという 意味に見えたんだけど、もしかして俺が読み間違えてる? だったら失礼した。 33 名前:水先案名無い人 :05/01/22 04 43 02 ID v3H+Ecd20 ロマサガのはやぶさキャンセルとかも欲しかったが 懐かしいのばかりでよかった。GJ! 34 名前:水先案名無い人 :05/01/22 08 20 28 ID ikui8vj40 23-26 God Job!!!懐かしい物ばかりだ。 35 名前:水先案名無い人 :05/01/22 09 15 31 ID MAzskIFv0 水晶の龍の野球拳は? 36 名前:水先案名無い人 :05/01/22 09 24 21 ID czi/LtEw0 35 ウソテク コメント 名前
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合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - ここでは私が知っている裏技を紹介していきたいと思います。 あまり詳しく書いていませんが、そこはどうかご了承願います。 ~駐車場での裏技~ トラックにめり込む これはトラックに攻撃をし続けることでめり込めます。 ~河原での裏技~ 強制人数オーバー 河原のロープ側で連続パンチを出来るのを利用して、角までパンチします。そうすると強制人数オーバーにできます。 無敵 これはリングで相手に押してもらうとリングロープにめり込み無敵になれる裏技です。 ホールでもできます。 ~ゲームセンターでの裏技~ ゲーム機で遊んでいる時間をなくす 黒い渕を押してゲームをスタートすればできます。 スロットで遊んでいる時間をなくす スロットを回して、スロットが終わったと同時に黒い渕を押すことでできます。 スロットを2つ同時に回す スロットとスロットの間でスロットを回すとできます。 壁抜け 2回目の壁へのキックで抜けられます。(一部の壁のみ) カウンターテーブルのり ほかの人に押してもらうことで乗れます。 カウンターテーブルで瞬間移動 キックをカウンターテーブル側にするとできます。 ~タイマン専用ホールでの裏技~ 開幕溜めパン ~が来たというタイミングで相手の現れるところに溜めパンすることでできますが、これはやるとサイトでたたかれる可能性があります。 ホールで休止状態 相手を倒した瞬間にカーソルを真ん中にもっていくと休止状態になります。 相手を選ぶ 相手を倒した瞬間に速報を前に持ってきます。ここでカーソルを真ん中にしておくと休止状態になり、速報をみて、戦いたい相手が来たらカーソルをずらすと相手を選べます。 瞬間移動 相手を倒した後の黒い画面でクリックを連打すると瞬間移動できます。 ~どこでもできる裏技~ 鉄板 これはtetu氏が発見したノートパソコンのみの裏技で、マウスクリック→タッチクリック(長押し)→マウスクリック(長押し)→離すで早く溜めパンができます。 連続パンチ→溜めパン パンチをして、長押しをしながら画面外へ持って行って離して、またパンチをして画面外へ持って行って離す。画面内で離すと溜めパンが出ます。 固まる この裏技はチートと同類で、とまっているときは無敵状態になれる裏技です。 しかしチートと同類なので教えることはできません。 川原でのワープのコツが知りたいです;o; -- (裏技) 2012-09-18 07 46 04 川原でのワープのコツが知りたいです;o; -- (裏技) 2012-09-18 07 47 54 教えろくそ -- (ゲスト) 2013-08-23 10 18 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レイアウトづくりに役立つ裏技・工夫を紹介します。 バージョンアップ前の裏技の記録はこちら→裏技(ver1.0.1.7まで) 反転に伴うレール接続を利用した設置 #1レール・情景の貫通 #2外壁の貫通 #3階層上限の突破 右クリックによる移動中に左クリックで中断を利用した設置(領域を無視) #1情景の合体 #2情景(レール)を2Fへ #3中央駅の移動 レイアウトのヒント 具体的な事例を紹介 #1Y字ポイントと複線幅 #2単線から複線幅への調整 #3複線幅からのループの作成 #4複線幅からのループの作成2 #5Y字ポイントによるループ作成 #6Y字ポイントによるループ作成2 ※注意:Y字ポイントがギフトで簡単に得られた時期に検討したものであり、ターンアウトポイントを使えば、より簡単に小型のループを作ることができます。 #78の字ポイントによるループ作成 #8自動ポイントの接続例 #9レール接続事例 #10電車大量走行 レイアウトの合わせ方 プラレールレイアウトの基礎 つながるレイアウトの組み方・考え方 レールレイアウトの組み立て レイアウトがあと少しでつながらないとき、調整の取り方 レイアウトの調整 1/4レールなどで調整してつなげる方法の見つけ方 執筆者募集
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裏技・便利技 プレイする上のワザ集です。 便利技はこちら 裏技 一話おでん裏技 主人公の名前をおでんにして1話をプレイすると、 会話の内容と恋グラフに変化が生じる。 ※苗字は何でも可。 グラフでは各キャラのハートがおでんの具になっているが、 キャラの一番好きな具材なのかは今の所謎。 綾芽:焼きちくわ 菫:こんにゃく ともゑ:大根 桔梗:はんぺん 葵:昆布 エンドリストには追加されませんがややバッドエンド風 尚、現段階配信分までやっておでん裏技をやると1話は上記の通りになりますが、 2話以降も名前をおでんでプレイする事は可能。 但し、会話の内容に変化があるのは1話のみのようです。 二十五話 葵に食べたい物を問われた時に主人公が思い浮かべる物を入力すると、 後の葵の台詞に自動的にそのまま繁栄されます。 が、 登場人物など関係者の名前を入力すると葵の台詞に変化が生じます。 主な例 宝生→パンと 綾芽→しゃぶしゃぶ 葵→ジンギスカン 桔梗→カレー 蓮太郎→からしレンコン 藤一郎→ドーナツ 椿→もずく酢 城崎→プリンと ともゑ→チョコレート 城崎ともゑ→チョココロネ 菫→ガム 優子→ニューヨークチーズケーキ 紫陽→ステーキ 羽月→梅ジャム 真帆→梅ガム 羽月真帆→カニ 西山→フルーツ盛り合わせ 真治→そしてドンペリニヨン 瀬谷→ピザ 校長→まんじゅう 桜沢響→桜餅 橘→中華 悠→コーンスープ 橘悠→中華風コーンスープ ユキノ→お茶漬け 神楽ユキノ→わさび茶漬け 加藤千穂美→いちご 乃上冷紋→れもん おでん→おでん(※セリフに変化あり) あなた→梅ガム 君→パスタ